Škare za kameni papir Lizard Spock varijacija jeKamen papir škarepopularnom u televizijskoj emisiji Teorija velikog praska . Igra dodaje guštera i Spocka tako da je manje veze kada igrate. Isprobajte igru sljedeći put kad budete trebali riješiti jednostavan sukob ili samo želite nešto jednostavno za igrati s partnerom!
Koraci
Dio jedan od 2: Slijedeći osnovna pravila
- jedan Stanite preko puta partnera. Pronađite drugu osobu koja će se igrati s vama i razdvojite ruku. Igru možete igrati iz zabave ili je koristiti za rješavanje jednostavnog spora.
- Škare za kameni papir Lizard Spock ima više mogućih ishoda i rezultata u manje veza.
- 2 Držite šaku ispred sebe i brojte do 3. Neka svaki igrač napravi šaku svojim dominantnim rukama. Pomičite šaku ravnomjernim ritmom kako bi svaki igrač mogao računati u isto vrijeme. Izgovorite glasno brojeve kako biste oboje svirali istovremeno.
- 3 Dajte jedan od 5 ručnih signala kad izgovorite 3. Dok točno izgovarate broj 3, iz šake se pretvorite u jedan od 5 predmeta - bilo kamen, papir, škare, gušter ili Spock. Svaki objekt pobjeđuje protiv 2 druga. Odredite tko je pobjednik na temelju predmeta kojeg je svaki igrač napravio.
- Napravite drugačiji predmet rukom svaki put kad igrate tako da protivnik ne može predvidjeti vaš sljedeći potez.
- Ako igrači naprave isti predmet, to je izjednačeno. Igrajte ponovno kako biste odredili pobjednika.
- Ako želite učiniti igru poštenijom, odigrajte najbolje 2 od 3 runde.
Jednostavan način da se sjetimo tko pobjeđuje
Škare režu papir.
Papir pokriva stijenu.
Stijena drobi guštera.
Gušter truje Spocka.
Spock razbija škare.
Škare odrube glavu gušteru.
Gušter jede papir.
Papir opovrgava Spocka.
Spock isparava stijenu.
Kamen drobi škare.
Oglas
Dio 2 od 2: Odabir što baciti
- jedan Bacite kamen da zdrobite škare ili guštera. Da biste napravili kamen, držite ruku u šaci kako kažete 3. Stijena pobjeđuje protiv škara ili guštera, ali gubi na papiru ili Spocku.
- Stijena je najčešći predmet za bacanje u igri. Ako želite pobijediti, izbjegavajte bacanje kamena prvi put kad se igrate s drugom osobom.
- 2 Upotrijebite papir za pokrivanje kamena ili opovrgavanje Spocka. Potpuno ispružite prste i držite ih zajedno tako da dlan gleda prema dolje kako bi oblikovao papir. Paper dobiva utakmicu protiv kamena i Spocka, ali gubi od škara i guštera.
- 3 Igrajte škarama da biste rezali papir ili odrubili glavu gušteru. Ispružite kažiprst i srednji prst kako biste rukom napravili škare. Škare pobjeđuju u igri protiv papira i guštera, ali gube od kamena i Spocka.
- Ako primijetite da igrač često baca papir ili guštera, pokušajte prijeći na škare kako biste ih pobijedili.
- 4 Odaberite guštera da jedete papir ili otrovate Spocka. Lizard je jedan od novih dodataka ovoj verziji igre. Sastavite 4 prsta i palcem napravite 'usta'. Gušter pobjeđuje u igrama protiv papira ili Spocka, ali gubi od škara i kamena.
- Pravite se da vam je ruka unutar lutke čarapa kako biste se lako prisjetili kako izgleda gušter.
- 5 Upotrijebite Spock za isparavanje kamena ili razbijanje škara. Pozdravi Vulcan držeći kažiprst i srednji prst zajedno. Držite prstenjak i pinki zajedno, ostavljajući razmak između srednjeg i prstenjaka. Spock pobjeđuje protiv kamena ili škara, ali gubi od guštera i papira.
- Prije treninga vježbajte izradu ručnog znaka Vulcan.
- Spock pobjeđuje protiv kamena i škara jer ih svojim fazerom uništava.
Pitanja i odgovori zajednice
traži Dodajte novo pitanje- Pitanje Što znači spock? Spock, obično gospodin Spock, izmišljeni je lik u medijskoj franšizi Star Trek. Spocka je u originalnoj seriji Zvjezdane staze prvi put prikazao Leonard Nimoy.
- Pitanje Zašto gušter truje Spocka? MaxSteam Gušter je otrovan i ugrize gospodina Spocka.
- Pitanje Kako gospodin Spock može ispariti stijenu? Luna Rose Odgovorio je gospodin Spock sa fazerom. Ako je na dovoljno visokoj postavci, duga eksplozija može ispariti mnoge vrste stijena.
- Pitanje Zašto papir opovrgava Spocka? Luna Rose Čini se da odgovor nagovještava da igra implicira da je gospodin Spock rekao nešto netočno i da se stoga može dokazati da je u krivu nova informacija zapisana na papiru. U ovoj igri svaka moguća opcija može pobijediti 2 druge opcije i izgubiti od 2 druge opcije. Spock koji opovrgava papir održavao bi ovu ravnotežu.
- Pitanje Što ako troje ljudi igra i svi odaberu Spocka? Songwisp Ako igrate, pokušajte ponovo i odaberite drugu. Ako ne igrate, predložite jednom (ili svim) igračima da bi možda trebali odabrati nešto drugo. Taj se problem zapravo događa u teoriji velikog praska!
- Pitanje Kako to lako pamtite? Songwisp Zapišite pravila i nacrtajte ručne signale na papir. Izvucite papir i vi i vaš partner možete ga koristiti tijekom igre. Na kraju ćete to zapamtiti. Također možete pogledati pravila ujutro i navečer.
Oglas
Savjeti
- Svaki put bacite drugi predmet da igra bude zanimljiva.
Oglas Pošaljite savjet Svi prijedlozi savjeta pažljivo se pregledavaju prije objavljivanja. Hvala što ste poslali savjet na pregled!