Snimanje lažne scene borbe više se bavi plesom nego nasiljem. To je zato što najbolje scene borbe nisu ništa poput stvarnih borbi. Iako je prava borba kaotična i nasumična, scene borbi moraju biti dobro koreografirane i pripremljene. Ne samo da pokušavate glumiti tučnjavu, već pokušavate i cijelu stvar snimiti, unaprijed planirajući najboljeg prijatelja.
masaža teniskom lopticom za bol u vratu
Koraci
Metoda jedan od 3: Priprema scene
- jedan Pronađite fizičke, atletske glumce s kojima ćete raditi. Lažna scena borbe zahtijeva stvarnu koordinaciju. Da biste napravili uvjerljivu scenu borbe, trebaju vam glumci koji se mogu uvjerljivo boriti. Bez obzira snimate li dvoboj jedan na jedan ili veliku tučnjavu, želite glumce koji se mogu nositi fluidno i koordinirano.
- Ako se vašim glumcima nije ugodno puno se kretati, još uvijek im možete dati manje dijelove u borbi. Međutim, to će vam puno otežati posao.
- Lažna borba bliža je plesu od stvarne tučnjave i zahtijeva sličnu razinu koordinacije i atletičnosti.
- 2 Odlučite o tonu i luku borbe. Želite li brzu kung-fu bitku ili polaganu, intenzivnu tučnjavu? Hoće li borba biti jednostrana ili će borci biti izjednačeni? Možda se jedan lik teško pretuče, ali zaostaje na samom kraju da pobjedi. Koji god bio vaš film, shvatite osjećaj i napredak borbe prije nego što je započnete koreografirati.
- Kako se ponaša svaki borac? Plemeniti ratnik, na primjer, borit će se vrlo drugačije od gadnog gusara.
- Želite li krhko, realistično nasilje ili nešto zabavnije i crtanije? Koliko je ozbiljna ova borba?
- Ako ne radite film sami, pokažite sceni glumačke ekipe i ekipe iz 3-4 filma na koja želite da vaša scena izgleda. To pomaže svima da se nađu na istoj stranici.
- 3 Držite sve udarce i udarce na udaljenosti od 15,2–20,3 cm od glumaca. O ovome se ne može pregovarati - ako budete bliži i riskirate stvarnu ozljedu, daljnji udarac izgledat će neuvjerljivo. Recimo da Kim treba udarati Rona u glavu. Postoje dva načina da se igra. Prvo, Kim može udarati nogom ispred Ronova lica, savijajući joj stopalo ispred nosa. Drugo, može mu šutnuti glavu, proletjeti mu pored uha.
- Treća metoda je dopustiti Ronu da izbjegne udarac, što je puno lakše pucati nego lažni kontakt, jer ne trebate 'varati' udarac.
- 4 Koordinirajte reakciju na svaki pogodak da biste vremenski uskladili radnju. Ako Kim baca taj udarac, Ron ga treba realno pogoditi. Dok mu udarac prolazi glavom, Ron bi se trebao lansirati u istom smjeru, oponašajući kontakt. Isprva ga napravite brzinom od 50% kako bi oba glumca točno znala što se događa i kamo trebaju ići, a zatim polako povećavajte brzinu sa svakom probom.
- Neka svaki udarac sleti tamo gdje je glumac upravo bio za najbolje rezultate. Ako Kim baci udarac, neka se Ron povuče dok reagira na to, pomažući prodati pokret.
- 5 Neka osoba koja udara diktira bilo koji stvarni pokret. Recimo da Kim treba baciti Rona na pod zbog scene. Kim zapravo nikad ne bi bacila Rona. Umjesto toga, samo bi zgrabila Rona, koji bi se potom bacio na pod. Kim bi jednostavno glumio bacanje slijedeći Ronovo vodstvo. To vrijeme čini mnogo fluidnijim i daleko sigurnijim te bi se trebalo koristiti u raznim scenarijima:
- Recimo da Kim uhvati Rona za ruku i slomi mu ruku u laktu. Sve što bi Kim trebala učiniti je da uhvati ruku, pustivši Rona da se pomakne na pod dok ga slijedi dolje.
- Ako Kim treba udariti Ronovu glavu o zid, Ron bi trebao baciti glavu na šest centimetara od zida i odglumiti odskok. Ona jednostavno prati njegovu glavu rukom.
- 6 Kupite rekvizite specifične za film. Nikada nemojte koristiti pravo oružje na setu, čak i ako se ono treba vidjeti samo u pozadini. Rekviziti uvijek trebaju biti bezopasni i potpuno sigurni. U profesionalnim filmovima majstori rekvizita moraju biti profesionalno obučeni za vatreno oružje, čak i s praznim i lažnim pištoljem, i to iz dobrog razloga - čak i slijepi elementi uzrokuju ozljede kada se igraju s njima ili se neprimjereno koriste.
- Realistične baseball palice, mačeve, nunchucks i još mnogo toga od pjene možete kupiti na mreži s web stranica s rekvizitima za filmove.
- Noževi za nosače trebaju biti uvlačni, što znači da se skrivaju kad nekoga 'ubodete'.
- Pištolji, čak i gumeni, trebali bi biti prekriveni svijetlom njuškom koja pokazuje da su lažni kad god se ne koriste.
- 7 Vježbajte svaku akciju pojedinačno prije nego što sve skupa nižete. Na primjer, recimo da vaša scena započinje trgovinama udaraca, prelazi u izvršeni udarac i završava Kimom koji baca Rona na tlo. Udarce, udarac i bacanje trebali biste svladati pojedinačno, a zatim ih polako sastaviti. Kad koreografirate scene, idite polako, uzimajući jedan po jedan dio kako biste osigurali savršenstvo i sigurnost.
- 8 Dodajte procvat i detalje nakon što se glavne radnje usavrše. Vratite se tonu svoje borbe i stavovima svojih likova. Na primjer, plemeniti i iskusni ratnik bit će miran i samouvjeren. Ako se ne bore, bit će spremni i mirni. Međutim, manje iskusan borac obično je nervozan i nervozan. Čine velike, energične pokrete, poskakuju ili se tresu kad nisu u akciji, itd. Nakon što se stvarna akcija koreografira, provedite neko vrijeme čineći borbu umjetničkom.
- Obavezno uvježbavajte i kostim. Glumci trebaju vježbati u odjeći u kojoj će se zapravo morati boriti.
Metoda 2 od 3: Snimanje scene
- jedan Podijelite sigurnu riječ sa svakom pojedinom osobom na setu. Ako je nekome uopće neugodno zbog tučnjave, koreografije ili sigurnosti na snimanju, potreban mu je način da to odmah prekine. Otkad 'stani!' je nešto što ljudi često viču tijekom borbi, želite jedinstvenu riječ zbog koje će svi odmah prekinuti borbu.
- Sigurnost je najvažnija kada se izvode lažne tučnjave - iako ne bi trebalo biti stvarnog kontakta, postoji stvarna šansa za ozljedu ako netko propusti znak ili manevar.
- 2 Najavite svaki put kad će scena sadržavati lažno oružje. Ovo je nevjerojatno važno za svačiju sigurnost. Možda znate da je nož rekvizit, ali to ne znači da će to znati i ostatak ekipe, ekipa ili prolaznik. Svaka scena s lažnim oružjem trebala bi se emitirati svima okolo.
- Ako ste na javnom mjestu, razmislite da nekoga na ulici zalijepite da presretne i upozori prolaznika.
- Ako se pojavi policija, nemojte je odmah pokušati uvjeriti da je oružje lažno. Bacite oružje, podignite ruke i objasnite kad vas pitaju.
- 3 Postavite kameru tako da potpuno smanji zrak između glumaca. Primjerice, Kim je s lijeve strane zaslona, a Ron s desne, a Kim treba udariti Rona lijevom rukom. Kim bi mogla nabaciti udicu oko Ronove čeljusti, ali da bi mu se izmaknula, morala bi mu proći kraj nosa, ostavljajući tonu praznog zraka ispred njega. Da bi to popravila, Kim bi mogao baciti ravni udarac, prelazeći mu preko lica i pored Ronova uha, što znači da kamera ne vidi prazan prostor između udarca i Ronova lica.
- Alternativno, stavite kameru iza Kimina ramena. Na ovaj način ona može baciti udicu ispred Ronova nosa, a da nitko ne primijeti da ga zapravo nikada nije udarila.
- 4 Dajte svojim glumcima 'ocjene' na stvarnom setu. Postavite vrpcu na zemlju koja glumcima daje do znanja gdje trebaju spustiti svaki pokret kako bi bili u kadru. To uklanja nagađanja za svaki potez i pomaže svima u sigurnosti - na primjer, možete biti sigurni da se probojnik drži šest centimetara od onoga koji je pogođen.
- Pazite da ove oznake ne dopuštaju glumcima da ih zaslijepe svjetla ili, još gore, smjestite ih na mjesto da se posklizne lažna krv ili nešto drugo na setu.
- Ako trebate obarati nisko i vidite pod, upotrijebite oznake za probu i uklonite ih tek kad budete spremni za pucanje.
- 5 Snimajte u komadima, fokusirajući se istovremeno na jednog glumca. Ne pokušavajte uhvatiti sve odjednom - to će biti nemoguće. Umjesto toga, pokrijte svakog borca pojedinačno. Ako imate više kamera, to često možete učiniti odjednom. Međutim, radi i jedna kamera. Vraćajući se Kimu i Ronu, primite svaki Kimov udarac 2-3 puta, koristeći malo drugačije kutove. Zatim dobijte i Ronovu reakciju 2-3 puta.
- To omogućuje uredniku da presječe s Kimova udarca na Ronov posrtaj unatrag, pomažući sakriti činjenicu da Kim zapravo uopće ne udara Rona.
- 6 Držite kameru umjesto da koristite stativ. Ručni fotoaparat prirodno će se tresti i možete ga brzo okretati po potrebi. To vam omogućuje da 'sakrijete' lažne udarce tako da nitko ne može reći da zapravo nisu pogodili, a drhtavost daje sceni mahnit, visokoenergijski osjećaj. Ipak, nemojte namjerno tresti kameru - bit će previše divlje da biste išta vidjeli. Samo dopustite da vaše prirodno kretanje doda malo klimavanja snimci.
- 7 Neka kamera bude zumirana. Izvrsni koreografi poput Brucea Leea mogu se izvući sa širokim kutom kamere, jer imaju vremena i atletiku da svaki pokret učine uvjerljivim. Većina scena borbi, međutim, ostaje izbliza za bilo kakav stvarni 'kontakt' jer on umanjuje udaljenost koju trebate prevariti lažnim udarcima. Nadalje, uski kutovi čine da se gledatelji osjećaju kao da su usred akcije.
- Dobre šanse za širenje su koreografski dijelovi u kojima zapravo nitko nije pogođen - poput dijelova u kojima oba borca izbjegavaju nekoliko udaraca zaredom.
- 8 Pucajte dalje od sigurnosne opreme. Ako bacate lik, poželjet ćete spustiti neke jastuke. Ali ti ne želiš ove jastuke u kadru. Kad se vaša borba koreografira, osmislite nove kutove kamere kako biste sakrili osnovnu opremu.
- Ako se lik zabije u zid, pucajte iza njih tako da glumčevo tijelo sakrije sigurnosnu podlogu.
- Za bacanje je uobičajeni izbor pucati u osobu, tako da ona padne prema kameri i padne van okvira ispod nje.
Metoda 3 od 3: Sastavljajući ga zajedno
- jedan Koristite brze rezove kako biste stvorili dojam akcije. Najbolji način da sakrijete činjenicu da je borba lažna jest da se rezovi nastave kretati. To omogućava ljudima da vide leteće šake bez potrebe da vide slijetanje, jer mozak publike ispunit će dio u kojem je udarac udario lice protivnika, iako se to zapravo nije dogodilo. Što su rezovi brži, scena izgleda mahnitija i kaotičnija, što je savršeno za borbe.
- Nemojte se iznenaditi u užurbanoj akcijskoj sceni ako su vam mnogi rezovi 2-3 sekunde ili kraći.
- Možete ići prebrzo, što scenu čini previše zbunjujućom za slijediti. Pronađite načine da povremeno usporite scenu, poput dugog reza lika koji dolazi do daha prije nego što skoči natrag u bitku.
- 2 Sakrijte svaki trenutak kontakta u rez. To je osobito važno ako se lažni udarac čini lažnim. Započnite s Kimovim udarcem koji baca udarac na Rona. Baš kao što bi ga udarila u pravoj tučnjavi, odsječena pod kutom Rona, započinjući njegovu reakciju dalje od njezine šake. Rez gledatelju govori da je kontakt uspostavljen a da ga nikada nije morao pokazati.
- 3 Usredotočite se na dizajn zvuka kako biste prodali svoju lažnu scenu borbe. Vizuale scene borbe teško je izvesti, ali zvuk je taj koji uistinu razlikuje dobru borbu od loše. Usmjeravanje vremena svakog udarca zvučnim efektom pucanja kostiju, gunđanjem glumaca i zviždanjem zraka dok svaki udarac leti traje satima vremena, ali pomoći će vašoj sceni da se istakne. Vratite se i gledajte 2-3 svoje omiljene akcijske scene i obratite pažnju na svaki pojedinačni zvuk - od koraka do vapaja boli.
- Za stvarno nevjerojatne scene morat ćete napraviti 'foley'. To je vrijeme kada sami snimite i kreirate sve zvučne efekte, poput gledanja scene i tapkanja u vremenu s akcijom kako biste stvorili savršeno tempirane korake.
- 4 Neka glumci dodaju svoje osobne zvučne efekte u završnu scenu. Neka glumci mikrofoniraju i neka na vrijeme gunđaju, vrište i dišu, svojim akcijama na ekranu. Neka gledaju scenu 1-2 puta kako bi se pripremili za svaki trenutak, a zatim jednostavno uključite mikrofon i neka improviziraju zvukove koje bi mogli stvoriti u pravoj borbi.
- Te zvukove možete ispuštati sami, ali uvijek je bolje kad stvarni glumci izgovore vlastite zvučne efekte.
- 5 Težite sceni s jasnoćom i kaosom. Scene borbi nije lako urediti - želite da vam bude jasno što se događa, ali ujedno i mahnite i dovoljno energične da oponašaju pravu borbu. Dobri načini da to učinite su da koristite puno nekontaktnih snimaka kako biste pokazali tko pobjeđuje. Na primjer, mogli biste se zadržati na snimci osobe koja je pogođena kako biste pokazali da gubi, dok pokazujete pobjedniku koji baca udarce bez povratka.
- Jackie Chan riješio je taj problem inscenirajući jednostavne, jasne scene borbe, a zatim ih vrlo lagano ubrzavajući tijekom montaže. Rezultat je koherentna borba s dugim rezovima koja je ujedno i visokoenergetska.
Pitanja i odgovori zajednice
traži Dodajte novo pitanje- Pitanje Mogu li snimiti borbu jednom kamerom? Da, ali potrajat će duže i borbu će trebati pobliže koreografirati. Trik u izradi lažne scene borbe je montaža, a ako koristite samo jednu kameru, morat ćete snimiti scenu nekoliko puta, svaki put kamerom pod drugim kutom.
- Pitanje Kako natjeraju krv da izađe? Stavite vrećicu crvene boje ili nešto slično ispod odjeće glumca / glumice, pa kad druga osoba udari, vrećica se razdijeli i boja se izlije.
- Pitanje Je li potpuno isključeno dopuštanje laganog kontakta, pod pretpostavkom da su svi glumci obučeni borilački umjetnici i da im je ugodno kad se uspostavlja 'sparing kontakt'? To je u redu. Ako su glumci u redu s tim, to ne bi trebao predstavljati problem. Ali i dalje budite sigurni.
Oglas
Savjeti
- Proba je bitna. Ne krenite dalje dok sve to ne bude savršeno izvedeno u praksi.
- Usredotočite se na male detalje poput izraza lica tek nakon što savladate manevre. Nemojte odjednom davati previše glumcima za razmišljanje.
Oglas Pošaljite savjet Svi prijedlozi savjeta pažljivo se pregledavaju prije objavljivanja. Hvala što ste poslali savjet na pregled!
Upozorenja
- Za bilo koju veliku scenu ili komplicirane manevre trebali biste dobro razmotriti unajmljivanje koordinatora borbe za sigurnost i uspjeh.
- Zaustavite borbu ako se ikad brinete o sigurnosti.
Stvari koje će vam trebati
- Fotoaparat
- Glumci ili glumice
- Ravan, očišćen set