Prije tisuće godina, rimski vojnici igrali su poskok kako bi iskušali svoju snagu i brzinu, ponekad skakućući i preko 30 stopa, noseći teške utege! Danas je poskok advorišna igrauživaju djeca (i bezbrižni odrasli ) diljem svijeta. Bilo da ovu igru nikada niste naučili kao dijete ili vam je jednostavno potrebno brušenje, lako možete naučiti igrati ovu klasičnu igru, zajedno s nekim varijacijama kako biste je učinili izazovnijom.
Koraci
Metoda jedan od 2: Sviranje klasičnog poskoka
- jedan Nacrtajte hopscotch dizajn na tlu. Kredaje najbolji medij za crtanje na asfaltu, vrtnom kamenju ili betonu. Kvadratići bi trebali biti dovoljno veliki da stanu na jednu nogu i da kamen koji se baci na trg neće odskočiti previše lako. Iako postoje varijante crtanja dizajna, ovdje je prikazan uobičajeni dizajn školskog dvorišta.
- Uobičajeno je ovdje prikazani odjeljak označiti kao odmorište ili odmorište. Ovdje igrač može uzeti trenutak da se okrene i / ili povrati ravnotežu. Ponekad se prostoru daje kreativnije ime, poput 'Nebo'.
- 2 Bacite ravni kamen ili sličan predmet (mala vrećica, školjka, gumb, plastična igračka) da sletite na kvadrat. Mora sletjeti unutar trga bez dodirivanja granice ili odbijanja. Ako ne uspijete ući u crte, gubite svoj red i predajete kamen sljedećoj osobi. Ako ga ipak dobijete, prijeđite na sljedeći korak.
- Hopscotch se može igrati sa samo jednom osobom. Ako je to vaš slučaj, izradite pravila kako vam odgovara!
- 3 Skočite kroz kvadrate, preskačući onaj na kojem je oznaka. Svaki kvadrat dobiva jednu nogu. Sa kojom nogom ćete započeti, ovisi o vama. Ne možete imati više od jedne noge na zemlji odjednom, osim ako dva su kvadratna broja jedan pokraj drugog. U tom slučaju možete istovremeno spustiti obje noge (po jedno na svakom kvadratu). Uvijek držite noge unutar odgovarajućeg kvadrata; ako zakoračite na liniju, uskočite na pogrešan kvadrat ili izađete s kvadrata, gubite svoj red.
- 4 Podignite marker na povratku. Kad dođete do posljednjeg broja, okrenite se (ostajući na jednoj nozi) i uskočite natrag u obrnutom redoslijedu. Dok ste na trgu neposredno prije onog s markerom, sagnite se (vjerojatno još uvijek na jednoj nozi!) I podignite ga. Zatim preskočite taj kvadrat i završite.
- 5 Dodajte marker sljedećoj osobi. Ako ste kurs završili s oznakom na kvadrat jedan (i bez gubitka svog okreta), bacite svoj marker na kvadrat dva na sljedećem zavoju. Vaš je cilj upotpuniti tečaj markerom na svakom kvadratu. Prva osoba koja je to učinila pobjeđuje u igri!
- Ashrita Furman drži Guinnessov svjetski rekord u dovršavanju najbrže igre poskoka, koja dolazi za 68 sekundi. U slučaju da ste znatiželjni.
Metoda 2 od 2: Dodavanje varijacija
- jedan Promijenite oblik tečaja poskoka. Neka bude kružna, s brojevima koji idu u spiralnom smjeru. Možda ga zato Francuzi zovu 'escargot?' Ili neka bude pravokutnik, trokut ili vatromet!
- Najlakše je započeti od sredine i ići prema van. Na taj ga način možete učiniti velikim koliko vam treba - umjesto da završite s time da vam posljednji kvadrat bude mikroskopski!
- 2 Promijenite veličinu i oblik kvadrata. Neka neki budu manji, tako da ljudi moraju stajati na vrhovima prstiju. Možete čak izraditi neke u obliku cipele kako biste kontrolirali smjer u kojem se osoba suočava. Budite kreativni!
- 3 Napravite nekoliko kvadrata na otocima. Na taj način, osoba treba preskočiti udaljenost da bi došla do nje. Samo pripazite da prostori budu skočni! A tko je rekao da poskoci ne zahtijevaju vještinu?
- 4 Odredite vremensko ograničenje. Pretvorite se u igru 'brzog poskoka.' Osoba ima određeno vrijeme da završi tečaj ili će izgubiti svoj red. Ili biste to mogli pretvoriti u utrku! Oglas
Pitanja i odgovori zajednice
traži Dodajte novo pitanje- Pitanje Koliko je markera na poskoku? Tipično jedan, ali varijacije postoje.
- Pitanje Koji su predmeti potrebni za igranje poskoka? Kreda i stijena.
- Pitanje Mogu li obje noge spustiti u kvadrat 10? Da, možeš. Prije šezdeset ili 65 godina djeca bi crtala obrise za 8 kako bi nalikovali polukrugu i razdvajala 9 i 10 srednjom crtom iznad polukruga. Potom su skakali jednom nogom za 8, a zatim i lijevom i desnom za 9 i 10 uzastopno. Zatim su napravili obrnuti skok, sletjevši po jedno stopalo u svaku kutiju, ne dodirujući linije da bi se vratili prema poskoku.
- Pitanje Koliko igrača je potrebno? Sirena 341 Koliko god želite.
- Pitanje Kako može biti više od jednog kamena na prostirci za igru? Kad sam igrao kao dijete imali smo 2-4 igrača i ostavili smo sve njihove markere na strunjači gdje su promašili i došao je red na sljedeću osobu. Preskočili smo svako označeno mjesto kako bismo dovršili svoj red.
- Pitanje Što da radim kad svoj kamen stavim na jedan broj u razmaku od dva (poput 1 i 2)? Ako se vaš kamen ili marker nalazi pod brojem 1, trebate uskočiti jednom nogom do kvadrata 2, a zatim skok do broja 3 itd. Ako postoje oznake i u 1 i u 2, morate skočiti preko oba u kvadrat 3 i završi odatle.
- Pitanje Što učiniti kad oznaka padne na kvadrat 10? Samo se ponašajte kao da je bilo koji drugi kvadrat i skočite do kraja.
- Pitanje Koji je cilj igre? Cilj je biti prvi čiji biljeg dosegne krajnji cilj. To može biti jazbina (broj 10 / odmorište) ili može uključivati povratno putovanje natrag do broja jedan. Drugi je cilj naravno vježbati ravnotežu i okretnost. Ova igra posebno koristi mališanima, iako u njoj uživaju sve dobne skupine.
- Pitanje Može li svaki igrač imati marker? Svaki igrač mogao bi imati svoj jedinstveni marker bez kršenja bilo kojeg od gore navedenih pravila.
- Pitanje Koja je dobna skupina najbolja za ovu igru? Rekao bih oko dobi od 5 do 12 godina. Ova se igra puno koristi u osnovnim školama koje imaju razrede od vrtića do 5.
- Kako mogu pobijediti? Postoji li uopće pobjednik? Odgovor
- Koji su još načini igranja poskoka kako biste ga učinili zabavnijim? Odgovor
Oglas
Video . Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu dijeliti s YouTubeom.
Savjeti
- Ako želite, možete upotrijebiti selotejp za izradu poskoka. Lako će se podići i dobar je za igre u zatvorenom.
- Posljednji kvadrat može se označiti kao 'odmorište' ako se želite odmoriti od skakanja.
Oglas Pošaljite savjet Svi prijedlozi savjeta pažljivo se pregledavaju prije objavljivanja. Hvala što ste poslali savjet na pregled!
Upozorenja
- Budite oprezni prema svojoj okolini. Najbolje je da igrate na betonu, a ne na šljunku ili neravnoj površini. Možete se ozlijediti!