Kako igrati Muggle Quidditch

Ako volite seriju knjiga o Harryju Potteru koju je napisao J.K. Rowling, vjerojatno biste iskoristili priliku da igrate Quidditch. Iako muglova verzija ovog sporta ne uključuje leteće metle, to je i dalje zabavan način vježbanja i proslave svoje omiljene serije knjiga.



Dio jedan od 5: Učenje pravila

  1. jedan Ostani na metlama. U Quidditchu cijelo vrijeme morate držati metle između nogu jednom rukom na metli. Svaki igrač trebao bi imati metlu na kojoj ostaje u svakom trenutku.
  2. 2 Koristite četiri kuglice. U Quidditchu su vam potrebne četiri lopte za igru. Postoji jedna odbojka, poznata kao quaffle. Postoje dvije dodgeballs, poznate kao bludgers. Postoji jedna mala loptica, poput teniske, koja je vezana za jednog igrača. Ovo je cinkaroš.
  3. 3 Naučite kako osvajati bodove. Igrači pokušavaju provući kvart (odbojku) kroz obruče na krajevima terena. Dobijanje kvadrata kroz obruč znači da se za taj tim postiže 10 bodova. Jedini drugi način za osvajanje bodova je hvatanje cinkaroša hvatanjem lopte pričvršćene za igrača koji je nosi. Ekipa koja uhvati cinkaroša dobiva 30 bodova.
    • Kvafflu mogu proći igrači iste momčadi.
  4. 4 Naučite kako naprave rade. Igrači u protivničkim momčadima bacaju greške jedni drugima. Ako nekoga udari bludger, mora demontirati metlu i označiti jedan od obruča na kraju polja prije nego što se može vratiti u igru.
  5. 5 Po potrebi nazovite kazne. U Quidditchu uvijek postoji jedan ref. Ako ste vi sudac, važno je biti na oprezu i izricati kazne ako igrači ne slijede pravila. Ako odredite penal, na vama je da odlučite koliko dugo igrač treba biti uklonjen iz igre. Sljedeće može rezultirati kaznom:
    • Ako ne držite metlu u položaju (tj. Između nogu s jednom rukom na štapu), prekršaj je.
    • Neuspjeh s konja s metle i označavanja obruča nakon što ga udarite bladerom je faul.
    • Ako bilo koji igrač osim tragača dodirne cinkarošu, to je prekršaj.
    • Bilo koja gruba igra, poput guranja ili udaranja, može rezultirati prekršajem.
    Oglas
Postići
0 / 0

1. dio Kviz

Kako možete dobiti kaznu u Quidditchu?



Skinuvši obje ruke s metle

Pokušajte ponovo! Vaša metla mora cijelo vrijeme igre ostati između nogu s jednom rukom na njoj. Ako pomaknete metlu s ovog položaja, možete dobiti kaznu. Nastavite tražiti još bolji odgovor! Pogodite opet!

Guranje protivnika

Djelomično ste u pravu! Agresivno ponašanje poput naguravanja ili udaranja protivnika može zaraditi kaznu. Pokušajte ponovo za još bolji odgovor! Pogodite opet!

teniska loptica zračni pištolj
Dodirivanje cinkaroša kad niste tragač

Zatvoriti! Samo tragači mogu pokušati uhvatiti cinkaroša. Ako niste tragač i ako dodirnete cinkarošu, možda ćete dobiti kaznu. Potražite još bolji odgovor! Kliknite drugi odgovor da biste pronašli pravi ...



Ne tagiranje obruča nakon što ga je udario bludger

Skoro! Ako vas udari blud, morate demontirati metlu i dodirnuti obruč prije nego što nastavite sudjelovati u igri. Ako to ne učinite, možete dobiti kaznu. Pokušajte ponovo za još bolji odgovor! Odaberite drugi odgovor!

Sve od navedenog

Točno! Sve ove radnje su kazne u Quidditchu. Svaka igra mora pozvati kazne i odlučiti koliko dugo igrači trebaju biti uklonjeni. Pročitajte još jedno pitanje u kvizu.

Želite još kvizova?



Dio 2 od 5: Postavljanje Suda

  1. jedan Pronađite dovoljno velik prostor. Quidditch zahtijeva polje koje je najmanje 36 jardi (33 m) sa 66 jardi (60 m). Iako se čarobnjak Quidditch igra preko ovalnog polja, muggle quidditch obično se igra u pravokutnom polju. Možete igrati u lokalnom parku ili vidjeti je li lokalni teren koji se koristi za sportske utakmice otvoren za javnost. Imajte na umu, ovo je duljina pravilnog Quidditch meča i ne mora se strogo poštivati ​​kada se igra samo iz zabave. Ako vam ne smeta manje prostora, možete igrati Quidditch u manjem parku ili čak nečijem dvorištu.
    • Golovi se postavljaju na crtu 18 metara (16 m) od središnje crte.
    • Čuvarska zona započinje 12 metara (11 m) od središnje crte i seže do kraja polja.
  2. 2 Nabavite cijevi za vrata. Trebate 6 cijevi ili stupova; 2 svake duljine: 3 metra (0,91 m), 4,5 metra (1,4 m) i 6 stopa (1,8 m). Možete ih pronaći u lokalnoj željezari, zanatskoj radnji ili čak u nekim trgovinama igračaka. Možda ćete trebati škarama ili nožem smanjiti cijevi koje nisu odgovarajuće duljine. Ako želite zataknuti stupove u zemlju, učinite ih dužim za oko 0,056 m ili upotrijebite komad armature kao sidro.
  3. 3 Privežite obruče za cijevi ili štapove. Ne postoji standardna veličina za hula hoops. Samo pripazite da su dovoljno veliki da odbojka može proći kroz njih. Užicom ili kanapom zavežite hula-obruče za cijevi ili štapove.
  4. 4 Postavite ciljeve. Cijevi ili palice koje ste upravo napravili su vaši ciljevi. Na oba kraja igrališta trebala bi biti tri vrata. Postavite vratnicu od 1,8 metara u središte, s 4,5 metra s desne strane i 3,91 m s lijeve strane. Neka razmak između stupova bude ujednačen, oko 2,3 m. Oglas
Postići
0 / 0

2. dio Kviz

Tačno ili netačno: obruči moraju biti promjera najmanje 2 metra.

Pravi

Pokušajte ponovo! Ne postoji standardna veličina za hula hoops. Samo pripazite da su dovoljno veliki da prođe kvart. Pokušajte ponovo ...

Lažno

Ispravno! Za igranje regulacije Quidditcha ne treba vam hula hoop određene veličine. Ako kvartica može proći kroz obruč, u redu je za upotrebu. Pročitajte još jedno pitanje u kvizu.

Želite još kvizova?

Dio 3 od 5: Dodjeljivanje uloga

  1. jedan Odaberite kapetana. Svaka bi momčad trebala imati kapetana koji je odgovoran za odlučivanje koji igrači preuzimaju koje uloge. Možete odabrati kapetana na temelju toga tko je najrazvijeniji ili možete napraviti nešto poput izvlačenja slamki. Kapetan će moći odabrati koju ulogu u igri (tj. Progonitelj, pobjednik itd.) Želi igrati.
  2. 2 Odaberite svoje progonitelje. Svaka Quidditch momčad trebala bi imati tri lovca. Proganjači su odgovorni za bacanje ili šutiranje kvašenja (odbojkaške lopte) kroz obruče na kraju polja.
  3. 3 Odaberite svoje udarače. Svaka momčad trebala bi imati dva udarača. Udarači su odgovorni za bacanje bagera (dodgeballs) na igrače protivničke momčadi. To će privremeno izbaciti igrače iz igre, čime će vaša momčad dobiti prednost.
  4. 4 Odaberite čuvara. Svaka momčad treba jednog čuvara. Posao čuvara je da čuva obruče na kraju mreže i spriječi drugu ekipu da postigne gol.
  5. 5 Dodijelite jednog tražitelja. Posao tragača je uhvatiti cinkaroša. Svaka bi momčad trebala imati jednog tražitelja.
  6. 6 Odaberite osobu koja će nositi cinkaroša. U Quidditchu igra završava kad tragač uhvati cinkaroša. Tim koji uhvati cinkaroša dobiva 30 bodova. U muggle quidditchu jedna osoba nosi pojas oko kojeg je mala kuglica, poput bejzbol lopte. Lopta je cinkaroš i osoba koja je nosi mora izbjeći tragatelje druge momčadi.
  7. 7 Dodijelite ref. Pronađite nekoga koji će biti sudac u igri. Zadatak sudija je započeti utakmicu bacanjem kvarfela (odbojke) u zrak i izricanjem penala. Odaberite nekoga tko dobro prosuđuje i koji je obično fer tijekom igara i drugih događaja.
  8. 8 Nosite košulje iste boje. Kako bi se ekipe razlikovale, obje momčadi trebaju imati boju za nošenje. Jedan tim može nositi žute majice, a drugi na primjer plave majice.
  9. 9 Dodajte pribor različitih boja kako biste razlikovali svoje uloge. Pribor u raznim bojama treba koristiti za razlikovanje specifične uloge svakog igrača u bilo kojem timu. Možete se odlučiti za stvari poput znojnih traka i bandana. Boje koje odaberete za predstavljanje različitih položaja ovise o vama.
  10. 10 Slijedite pravilo o maksimalnom spolu ako igrate ligu Quidditch. Ako stvarate službeni tim za quidditch, kakav je onaj za vašu školu, morate slijediti pravilo o maksimalnom spolu. Svaka momčad može imati najviše četiri igrača koji se istodobno identificiraju kao isti spol na terenu. Međutim, jednom kada osoba koja nosi cinkaroš uđe u igru, taj se broj povećava na pet.
    • Spol osobe je spol s kojim se identificira, što ne mora nužno biti spol koji im je dodijeljen pri rođenju. Quidditch pozdravlja igrače svih spolova i rodnih identiteta.
    Oglas
Postići
0 / 0

Kviz 3. dijela

Kako završava igra Quidditcha?

Kad lovci kvarom postignu 100 bodova.

Ne baš! Proganjači mogu osvojiti neograničeni broj bodova kvafflom bez okončanja igre. Oni su odgovorni za što veće povećanje rezultata svog tima dok ostale uloge rade svoj posao. Pogodite opet!

Kad bi udarači uspješno uklonili sve protivničke igrače sa svojih metli.

Ne! Pobjednici ne trebaju uklanjati svu protivničku momčad. Svoje napore trebali bi usmjeriti na ključne igrače koji će uskoro osvojiti bod ili uhvatiti cinkaroša. Pokušajte s drugim odgovorom ...

Kad tragač uhvati cinkaroša.

Apsolutno! Tragač je jedini igrač koji može završiti igru. Kad uhvate cinkaroša, njihovoj momčadi se dodjeljuje 30 bodova i igra se zaustavlja. Pročitajte još jedno pitanje u kvizu.

Kad cinkaroš pobjegne s polja.

Definitivno ne! Osoba koja igra cinkaroš neprekidno bježi od ostalih igrača da ne bi bila uhvaćena. Cinkaroš pokušava proširiti igru ​​koliko god mogu. Postoji bolja opcija!

Želite još kvizova?

Dio 4 od 5: Igranje igre

  1. jedan Metnite se u početni položaj svojim metlama. Neka protivničke momčadi stoje s obje strane terena s metlicama među nogama. Igrači će ostati mirni sve dok sudac ne započne utakmicu.
  2. 2 Oslobodite lopte da započnete igru ​​ako ste sudija. Ako ste glavni sudac, započnite igru ​​tako što ćete stajati uz rub terena. Oslobodite bludgere (dodgeballs) i quaffle (odbojka) na teren. Tada igrači mogu ući na teren i započeti igru.
  3. 3 Branite obruče ako ste čuvar. Ako ste čuvar, budite blizu obruča svog tima. Pokušajte odbiti kvart (odbojku) ako se približi obručima. Vaš je posao osigurati da druga momčad ne osvoji previše bodova.
  4. 4 Pokušajte zabiti ako ste progonitelj. Ako ste progonitelj, pratite kavf (odbojku) tijekom cijele utakmice. Premjestite kvafflu preko terena tako što ćete je baciti ili šutirati, a zatim baciti ili šutnuti kroz obruče druge momčadi.
    • Kvafflu možete baciti samo kroz prednji dio obruča.
  5. 5 Ometajte igrače ako ste pobjednik. Ako ste beater, vaš posao je bacanje bludera (dodgeballs) na ostale igrače. Ako je igrač pogođen bladgerom (dodgeball), privremeno će van igre.
    • Ostale protivnike može protivnički tim pogoditi grebenima. Međutim, igrači koji udaraju ne mogu udariti igrača koji nosi cinkarošu bladerom.
    • U slučaju da greška izlazi iz okvira, sudac je može brzo vratiti.
  6. 6 Prestanite igrati privremeno ako vas udari bludger. U slučaju da vas udari bludger (dodgeball), pustite sve lopte koje držite. Također morate demontirati metlu. Morate označiti jedan od obruča na terenu da biste se mogli vratiti na metlu i nastaviti igrati.
    • Svi igrači, uključujući udarače u ostalim momčadima, moraju prestati igrati ako ih udari bludger. Jedina iznimka je osoba koja nosi cinkaroš, jer tehnički nisu igrači niti jedne momčadi.
  7. 7 Neka netko prati rezultat. Vi ili drugi igrač trebali biste pratiti rezultat. Svaki put kada čuvar dobije kvart (odbojku) kroz mrežu druge momčadi, oni postignu 10 bodova za svoju momčad. Cinkaroš, kad ga uhvate, vrijedi 30 bodova.
  8. 8 Oslobodite cinkaroša nakon 17 minuta. Nakon 17 minuta igre, igrač koji nosi cinkaroš treba biti pušten na teren. Zadatak prijevoznika je trčati po terenu pokušavajući izbjeći oba tražitelja.
    • Igraču koji nosi cinkaroš nije dozvoljeno napuštati teren tijekom igre, ali mora naporno raditi kako bi izbjegao tragatelje. Zbog toga je važno odabrati nekoga vrlo spretnog za nošenje cinkaroša.
  9. 9 Proganjajte cinkaroša ako ste tragač. Ako ste tragač, vaš posao je uhvatiti cinkaroša kada bi to pomoglo vašem timu da pobijedi. Igra završava kad se uhvati cinkaroš.
    • Zapamtite, cinkaroš je kuglica pričvršćena za pojas nosača. Morate zgrabiti loptu da biste uhvatili cinkaroša.
  10. 10 Završite igru ​​kad uhvati cinkaroša. U većini slučajeva igra Quidditcha završava kad se uhvati cinkaroša. Trideset bodova dodjeljuje se momčadi koja je uhvatila cinkaroša i rezultat se zbraja.
  11. jedanaest Nastavite igru ​​kako biste riješili neriješen rezultat. U rijetkim prilikama rezultat će završiti izjednačeno nakon što uhvati cinkaroša. Ako je to slučaj, jednostavno nastavite igrati. Sljedeći tim koji postigne 10 bodova koristeći quaffle pobijedit će u igri. Oglas
Postići
0 / 0

Kviz 4. dijela

Zašto cinkaroš ne mora označiti obruč kad ga udari bludger?

Cinkaroš nije u timu.

Pravo! Tehnički, cinkaroš ne pripada niti jednom timu jer pokušava jednako izbjeći oba tražitelja. Osoba koja igra cinkarošu zabranjena je udarcima i može ignorirati grešku ako je slučajno pogodi. Pročitajte još jedno pitanje u kvizu.

Cinkaroš nije uvijek na terenu.

Apsolutno ne! Nakon što je pušten, cinkaroš ne smije napustiti teren. Cinkaroš je obično netko brz i okretan, tako da može izbjeći da ga uhvate dok je ograničen na teren. Odaberite drugi odgovor!

Cinkaroš ne može osvajati bodove.

Ne baš! Igrač ne mora moći osvajati bodove da bi na njega utjecao bludger. Na primjer, udarači mogu udaračem udarati druge udarače. Pokušajte ponovo ...

Želite još kvizova?

Dio 5 od 5: Korištenje osnovne strategije

  1. jedan Budite svjesni rezultata kao tražitelj. Nema smisla uhvatiti cinkaroša dok to ne rezultira pobjedom vašeg tima. Stoga, ako ste tragač, pripazite na semafor. Nemojte goniti cinkaroša dok ga ne uhvatite kako bi osigurao da vaš tim preuzme vodstvo.
  2. 2 Dodijelite uloge na temelju sposobnosti. Različite uloge zahtijevaju različite skupove vještina. Ako ste kapetan, dodijelite uloge na temelju specifičnih vještina pojedinog igrača.
    • Tragač mora slijediti cinkaroša, pa odaberite nekoga tko je vrlo brz. Na primjer, ako netko trči stazu, mogao bi biti tragač.
    • Igrači s iskustvom igranja košarke ili odbojke mogu biti dobri progonitelji, jer to uključuje slijeđenje, udaranje, bacanje i dodavanje lopte.
    • Svatko tko je igrao dodgeball ili sličnu igru ​​bio bi dobar pobjednik jer bi mogao udariti igrače bladgerima.
    • Ako netko ima iskustva golmana u igrama poput nogometa ili hokeja, bio bi dobar čuvar.
  3. 3 Nemojte se vješati na obruče različitih veličina ako ste progonitelj. Iako su obruči različitih veličina, veličine ne odgovaraju točkama. Bilo koji obruč vrijedi 10 bodova za vaš tim. Stoga, ne brinite toliko kroz koji obruč ćete baciti loptu. Ovo će vam samo odvratiti pozornost. Usredotočite se na provlačenje lopte kroz bilo koji obruč koji vam je dostupan.
  4. 4 Ciljajte progonitelje na otvorenim područjima ako ste pobjednik. Ako ste pogrešno udarili vlastitog igrača greškom, to će naštetiti vašoj momčadi. Lako je pogoditi pogrešnog igrača ako bacate bager u prepunom dijelu terena. Potražite progonitelje na otvorenim prostorima, bez puno drugih igrača u blizini. To su mete koje je najlakše pogoditi kao udarača. Oglas
Postići
0 / 0

Kviz 5. dijela

Igrač u vašem timu iskusan je dodgeball igrač. Koju ulogu biste joj trebali dodijeliti?

Tragač

Ne! Najbolji tragači su brzi i imaju visoku izdržljivost jer moraju juriti cinkaroša. Dodgeball uključuje više bacanja nego trčanja, pa dodijelite igraču drugu ulogu. Odaberite drugi odgovor!

Gonitelj

Nije nužno! Dok lovci moraju bacati lopte poput vašeg igrača u dodgebolu, obruči su nepokretne mete. Potražite još bolji oblik za svog igrača. Pokušajte s drugim odgovorom ...

Čuvar

Ne baš! Čuvari čuvaju obruče, pa potražite igrača s iskustvom kao nogometni ili hokejaški vratar za ovu ulogu. Talenate dodgebola vašeg igrača bolje je koristiti negdje drugdje. Pogodite opet!

Gonič

Da! Oni koji udaraju bacaju palice na druge igrače, tako da trebaju precizno pogađati pokretne ciljeve. Iskustvo dodgebola vašeg igrača je slično, pa je ovo za nju najbolja uloga. Pročitajte još jedno pitanje u kvizu.

Želite još kvizova?

Pitanja i odgovori zajednice

traži Dodajte novo pitanje
  • Pitanje Kako se nositi s quidditch isprobavanjem? Provjerite jeste li fizički u donekle pristojnoj formi i možete li uhvatiti / baciti loptu. Što je najvažnije, nemojte se plašiti veličine nekih igrača i nemojte podcjenjivati ​​druge igrače jer su mali (mali ljudi mogu stvoriti sjajne lovce) i zabavite se. Većini timova je stalo do državnog kupa, ali više im je do zabave i stvaranja dobre atmosfere. Potražite videozapise na YouTubeu, posebno tima Quidditcha iz države Illinois State Firebirds, kako biste pronašli dobar primjer onoga što ljudi rade i kako komuniciraju.
  • Pitanje Je li ovu igru ​​lako igrati? Da. Intenzivna je igra ako se pravilno igra, ali lako ju je pokupiti i naučiti.
  • Pitanje Postoje li uniforme koje se trebaju nositi tijekom igranja Quidditcha? Da. Trebali biste nositi zaštitnu opremu i ako želite, napravite timsku odjeću koju ćete nositi tijekom igre.
  • Pitanje Ako imam čisto polje, kako sakriti tenisku lopticu? Ako koristite tenisku lopticu kao cinkaroš, tada je možete pomoću konopa pričvrstiti na trkač za cinkare. Izrežite prorez na teniskoj kuglici i zavežite čvor na kraju užeta za umetanje u tenisku lopticu. Čvor će zadržati loptu da ne padne bez dovoljno sile, na pr. tragač koji ga je uhvatio.
  • Pitanje Može li igrač imati više od jednog posla u igri? Ne.
  • Pitanje Mogu li se igrati samo s još dvoje ljudi? Možete napraviti vlastitu verziju igre za igranje s još dvoje ljudi, ali ona zapravo ne bi slijedila pravila Quidditcha.
  • Pitanje Koji je minimalan broj igrača potreban za igranje Muggle Quidditcha? Po mogućnosti 14, ali mogao bi raditi i s drugim brojem sve dok na jednoj i drugoj strani postoje parni brojevi i ako prilagodite pravila.
  • Pitanje Koja je minimalna dob za igranje maglovskog quidditcha? Nema dobne granice za igranje.
  • Pitanje Hoće li vas blud ubiti? To sigurno ne bi trebalo, ako se svi pridržavate pravila i ako koristite razumno mekane loptice, poput dodgeballs. Nije poznato da je nitko umro igrajući Quidditch.
  • Pitanje Što ako nemate Hula Hoops? Idite u trgovinu kod nekih ili pronađite neke reciklirane. Također rade i rabljene gume.