Kako igrati Razz

Razz je suprotnost Seven Card Stud-u. Pogodan je za dva do osam igrača. Svaka ruka podijeljena je u sedam dijelova: ante, treća ulica, četvrta ulica, peta ulica, šesta ulica, sedma ulica (poznata i kao rijeka) i obračun. Tijekom cijele ruke igračima se dijeli po sedam karata. Pobjeđuje igrač s najmanje ili najlošijom rukom od pet karata.



Dio jedan od 3: Osnovna igra

  1. jedan Ante gore. Prije dijeljenja karata, svaki igrač mora platiti za igranje sljedeće ruke. Općenito, ante iznosi deset do petnaest posto limita za nadmetanje u igri. Na primjer, ako je ograničenje licitiranja za prve dvije ulice povećanje od 1,00 američkih dolara, ante iznosi 0,10 do 0,15 američkih dolara.
    • U pokeru, ograničenje licitiranja povećava se nakon četvrte ulice.
  2. 2 Dijelite svakom igraču tri karte (treća ulica). Prvo, svaki igrač dobiva dvije karte licem prema dolje. Igrači mogu zaviriti u svoje karte. Tada dobivaju treću kartu koja je okrenuta prema gore. Treća karta naziva se karta vrata.
    • Uložite svoje oklade ('ulazak'). Igrač s najvišom karticom na vratima započinje postupak licitiranja ili 'ulaska'. Ovaj igrač mora staviti okladu do najnižeg prirasta klađenja, koji za potrebe ovog primjera iznosi 1,00 USD. Licitiranje se nastavlja oko stola u smjeru kazaljke na satu dok svi igrači ne završe s klađenjem. Kada se klade, ostali igrači za stolom imaju sljedeće mogućnosti:
    • Provjerite ili dodajte (ova je opcija dostupna samo ako igrač još nije stavio okladu)
    • Nazovite ili podudarite posljednju uloženu okladu (ovo vam omogućuje da i dalje igrate u ruci)
    • Preklopite ili ostavite ruku (ako je oklada položena i ne želite joj se podudarati, odustali biste)
    • Povećajte ili povećajte ulog
    • Ako dva ili više igrača imaju istu kartu vrata, odijela djeluju kao tie-break. Od najgoreg do najboljeg: palice, dijamanti, srca, pikovi.
  3. 3 Dijelite svakom igraču po jednu kartu (četvrta ulica). Nakon što se klađenje zaključi, svaki igrač dobiva još jednu kartu. Kartica je postavljena licem prema gore uz treću kartu.
  4. 4 Uložite svoje oklade. U ostatku ruke igrač s najnižom ili najlošijom vidljivom rukom započinje akciju klađenja. Oni se ne trebaju kladiti. Za četvrti krug ulice ograničenje klađenja ostaje malo. Za potrebe ovog primjera, ograničenje klađenja ostaje 1,00 USD. Još jednom, igrači imaju sljedeće mogućnosti:
    • Provjerite ili dodajte (ova je opcija dostupna samo ako igrač još nije stavio okladu)
    • Nazovite ili podudarite posljednju uloženu okladu (ovo vam omogućuje da i dalje igrate u ruci)
    • Preklopite ili ostavite ruku (ako je oklada položena i ne želite joj se podudarati, odustali biste)
    • Povećajte ili povećajte ulog
  5. 5 Dijelite svakom igraču po jednu kartu (peta ulica). Svi preostali igrači dobivaju još jednu kartu. Kartica je postavljena licem prema gore uz četvrtu kartu.
  6. 6 Uložite svoje oklade. Opet, igrač s najnižom ili najlošijom vidljivom rukom započinje akciju klađenja. Oni se ne trebaju kladiti. Za sve preostale ulice ograničenje klađenja se povećava na veliku okladu. Za potrebe ovog primjera, ograničenje klađenja povećava se na korake od 2,00 USD. Kada se klade, igrači imaju sljedeće mogućnosti:
    • Provjerite ili dodajte (ova je opcija dostupna samo ako igrač još nije stavio okladu)
    • Nazovite ili podudarite posljednju uloženu okladu (ovo vam omogućuje da i dalje igrate u ruci)
    • Preklopite ili ostavite ruku (ako je oklada položena i ne želite joj se podudarati, odustali biste)
    • Povećajte ili povećajte ulog
  7. 7 Dijelite svakom igraču po jednu kartu (šesta ulica). Karta je postavljena licem prema gore uz petu kartu. Ovo je zadnja karta postavljena licem prema gore.
  8. 8 Uložite svoje oklade. Igrač s najnižom ili najlošijom vidljivom rukom započinje akciju klađenja. Oni se ne trebaju kladiti. Ograničenje klađenja ostaje isto kao i u prethodnom krugu. Za potrebe ovog primjera, igrači mogu povećati okladu za najviše 2,00 USD. Kada se klade, igrači imaju sljedeće mogućnosti:
    • Provjerite ili dodajte (ova je opcija dostupna samo ako igrač još nije stavio okladu)
    • Nazovite ili podudarite posljednju uloženu okladu (ovo vam omogućuje da i dalje igrate u ruci)
    • Preklopite ili ostavite ruku (ako je oklada položena i ne želite joj se podudarati, odustali biste)
    • Povećajte ili povećajte ulog
  9. 9 Dijelite svakom igraču posljednju kartu (sedma ulica ili rijeka). Karta se postavlja licem prema dolje pored šeste karte. Igrači mogu zaviriti u svoje karte prije stavljanja oklada.
  10. 10 Uložite svoje konačne oklade. Opet, igrač s najnižom ili najlošijom vidljivom rukom započinje akciju klađenja. Oni se ne trebaju kladiti. Ograničenje klađenja ostaje isto kao i u prethodnom krugu. Za potrebe ovog primjera, igrači mogu povećati okladu za korake od 2,00 USD. Kada se klade, igrači imaju sljedeće mogućnosti:
    • Provjerite ili dodajte (ova je opcija dostupna samo ako igrač još nije stavio okladu)
    • Nazovite ili podudarite posljednju uloženu okladu (ovo vam omogućuje da i dalje igrate u ruci)
    • Preklopite ili ostavite ruku (ako je oklada položena i ne želite joj se podudarati, odustali biste)
    • Povećajte ili povećajte ulog
  11. jedanaest Zabijte ruku (obračun). Svi preostali igrači odabiru i otkrivaju pet karata koje žele koristiti kao ruku. Igrač s najnižom ili najlošijom rukom osvaja pot. Ako dva ili više igrača imaju identične ruke, pot se dijeli. Oglas

Dio 2 od 3: Bodovanje

  1. jedan Razumijevanje bodovanja. U Razzu ruke se rangiraju prema sustavu 'Ace to Five'. Sustav preokreće tradicionalno bodovanje sa sedam karata. Stoga bi ruke koje bi pobijedile u Seven Card Stud-u izgubile u Razzu.
    • Ne postoji kvalifikator za pobjedničku ruku - najniža ili najgora ruka za stolom uvijek pobjeđuje.
    • U slučaju izjednačenja, dva igrača dijele lonac.
  2. 2 Procijenite svaku od visoke karte do niske karte. U Razzu su kraljevi visoki, a asovi niski. Na kraju kruga, svaka ruka ocjenjuje se od visoke karte do niske karte.
    • Primjer 1: Igračeva ruka: 8-6-4-3-2; Ruka igrača dva: 8-6-5-3-2. U ovom slučaju, Player One pobijedio bi jer je 4 manje od 5.
    • Primjer 2: Igračeva ruka: K-J-8-4-A; Ruka igrača dva: Q-J-T-2-A. U ovom slučaju, igrač Dva pobijedio bi jer kraljica vrijedi manje od kralja.
  3. 3 Ne računajte ravni i rumene linije protiv igrača. U Seven Card Stud-u, strejtovi i fleševi su ruke s visokim bodovima. U Razzu se ove ruke ne računaju protiv igrača. Ako je činjenica, najbolja moguća ruka je 5-4-3-2-A. To se također naziva 'kotačićem'.
  4. 4 Brojajte parove, trojke i četiri vrste protiv igrača. U Seven Card Stud-u par pobjeđuje ruku od pet nepara, trojka pobjeđuje par, a četvero-vrsta pobjeđuje trojku. U razzu ova je bodovna serija obrnuta. Ruka od pet ne-parova pobjeđuje par, par pobjeđuje trojku, a trojka četvero-u-vrsti.
    • Primjer 1: Igračeva ruka: 9-8-A-A-A; Ruka igrača dva: K-Q-J-T-9. U ovom bi slučaju igrač dva pobijedio iako njihov kralj vrijedi više od devet igrača igrača One.
    • Primjer 2: Igračeva ruka: T-T-5-3-2; Ruka igrača dva: 7-7-6-4-3. U ovom slučaju, igrač Dva osvojio bi svoj par sedmerica vrijedi manje od para deset desetica igrača jedan.
    Oglas

Dio 3 od 3: Strategija

  1. jedan Pričekajte dobru startnu ruku. U Razzu je vaša početna ruka ključna. Ako imate lošu startnu ruku, trebali biste odustati u prvoj ulici. Primjeri loših početnih ruku uključuju:
    • Sve gore od osmice s tri karte, gdje je osam najviša karta.
    • Ruka s visokim parom. Ako vaša ruka sadrži nizak par, poput dva asa ili dva dvojke, nemojte odustati ako ne dobijete drugi par.
  2. 2 Pratite karte okrenute prema gore. Karte postavljene licem prema gore pružit će vam puno informacija. Proučavanje ovih karata pomoći će vam utvrditi jesu li karte koje su vam potrebne za izradu jake ruke još uvijek na raspolaganju. Karte okrenute prema gore također će vam reći o snazi ​​ruke vašeg protivnika.
    • Ako vaš protivnik ima više karata od vas, to je dobro.
    • Ako vaš protivnik ima iste karte kao i vi, to je dobro. Manje je vjerojatno da ćete izvući par, trojku ili četvorku.
    • Ako vaš protivnik ima karte koje želite (niske karte), to je loše. To znači da je manja vjerojatnost da ćete izvući vrijednu nisku kartu.
  3. 3 Znajte kada treba blefirati. U Razzu imate puno prilika za blefiranje, pogotovo jer su četiri od vaših sedam karata okrenute licem prema gore. Na primjer: karte u igračima One's ruke su visoke - ona drži Kinga i 10. Međutim, karte okrenute prema gore su niske - nakon četvrte ulice ima 2 i As. Trebala bi se i dalje kladiti jer izgleda da ima sjajnu ruku. Ako njezin blef uspije, igrači s boljim rukama mogu odustati i mogla bi ukrasti pot. Oglas

Pitanja i odgovori zajednice

traži Dodajte novo pitanje Postavite pitanje Preostalo je 200 znakova. Uključite svoju e-adresu da biste dobili poruku kada odgovorite na ovo pitanje. podnijeti
Oglas

Savjeti

  • Obično biste trebali platiti na kraju ako u sedmoj ulici protiv jednog protivnika udarite rubnu ruku (8 ili 'glatku' 9).
  • Uložite i povisite s tri niske karte u trećoj ulici (vaša početna ruka).
  • Vrijednost vaše početne ruke uvelike ovisi o kartama koje drugi igrači pokazuju.
  • Ne polako igrajte za punim stolom.
  • Protiv jake ploče, nemojte nastaviti s rukom ako nemate tri karte 7.
  • Pokušajte izolirati rubno slabije ploče.
  • Podignite neriješenim bodom na petu na petoj ili šestoj ulici protiv 'napravljenih' 8 ako možete izvući drugog igrača i izolirati osam.
  • Pripremite se za klađenje na jaku ploču ako ste pokazali snagu (klađenjem / povišenjem ranije), čak i ako karta gore uparuje nisku kartu s rupom.
  • Općenito se klade kada heads-up i protivnik 'uhvati loše' (upari kartu ili uhvati visoku kartu).
  • Ne biste trebali igrati početnih 8 (87) za punim stolom.

Oglas Pošaljite savjet Svi prijedlozi savjeta pažljivo se pregledavaju prije objavljivanja. Hvala što ste poslali savjet na pregled!

Upozorenja

  • Ne crtajte 9s.
  • Ne blefirajte u sedmoj ulici protiv marginalne ploče (općenito je ispravno da pozivaju - vidi gore).
  • Ne 'branite' svoj ulazak kada imate visoke ili uparene karte s rupama i ako ste podignuti.
Oglas

Popularne Pitanja

Najbolji tenisači u današnjoj igri imaju pri ruci niz litova trenera, fizioterapeuta i pomoćnog osoblja koji će izaći u susret bilo kojoj potrebi.

Kako izraditi jedrilicu za papir. Papirnati zrakoplovi stvarno su krhki i često ne lete onako kako biste željeli. Srećom, postoji nekoliko metoda za stvaranje jedrilica za papir koje koriste jednostavnu fiziku za letenje s puno više gracioznosti i lakoće. Neke od...



Treneri za snagu i kondiciju pripremaju tijela svojih sportaša kroz vježbe visokog stresa. Kao takva, vaša je dužnost razumjeti tjelesni potencijal i ograničenja ako želite biti učinkovit trener snage i kondicije. To je također...

Roger Federer nedavno se pojavio u oglasu koji ga je pjevao u pjesmi 'Uz malu pomoć mojih prijatelja'. Ovo nije prvi put da se Švicarac okušao u pjevanju.

Novak Đoković započeo je obranu naslova Wimbledona pobjedom 4-6, 6-1, 6-2, 6-2 nad 19-godišnjim zamjenskim znakom Jackom Draperom.



Roger Federer nalazi se u polufinalu prelaskom na drugo mjesto nakon što se Kyrgios povukao u četvrtfinalnoj fazi.